Super Mario World - SNES (Super Nintendo) - Detonado / Debulhado 100% - Parte 1

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evertonline

por evertonline

Publicado em 10/12/2007 às 12:00h

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Super Mario World - SNES (Super Nintendo) - Detonado / Debulhado 100% - Parte 1

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Super Mario World - SNES (Super Nintendo) - Detonado / Debulhado 100% - Parte 1

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Detonado completo (100%) do Super Mario World do Snes (super nintendo).

OUTRAS PARTES DO VÍDEO:
PARTE 2: http://videolog.uol.com.br/video.php?id=286857
PARTE 3: http://videolog.uol.com.br/video.php?id=286894

Super Mario World foi o primeiro jogo produzido pela Nintendo para o Super Famicom no seu lançamento japonês e para o Super Nintendo na América do Norte e Europa, tornando-se a estréia de Mario em consoles 16-bit. Mais de dez anos após seu lançamento original, o jogo foi lançado para o Game Boy Advance como Super Mario World: Super Mario Advance 2. Foi lançado em 21 de novembro de 1990 no Japão e em agosto de 1991 nos Estados Unidos.

Na América do Norte e Europa, o sucessor do jogo é Super Mario World 2: Yoshi's Island, porém os jogos não possuem semelhanças. Isso se deve ao fato de que a versão original japonesa é um jogo separado chamado apenas de Yoshi's Island e não faz parte da série Super Mario World.

Menos de um mês após o lançamento norte-americano do jogo, a DiC Entertainment (produtora dos desenhos animados da série Mario) produziu um programa de TV baseado no jogo, mas alguns nomes e elementos do jogo foram alterados por razões desconhecidas.

O jogo foi produzido por Shigeru Miyamoto, com a trilha sonora composta por Koji Kondo e os gráficos por Shigefumi Hino. O jogo é conhecido por ter ser um dos mais vendidos e populares de todos os tempos, tendo vendido milhões de cópias em todo o mundo. Popularizou ainda mais o personagem Mario. O título marca a estréia do dinossauro Yoshi. Este também foi o primeiro jogo da série Mario em que se pode ter fases de caminhos secretos.

Mario tem de passar por nove mundos (7 normais e 2 secretos) para salvar a princesa Toadstool, além de que se ele passar o segundo mundo secreto, alguns inimigos mudarão de aparência.

Em fevereiro de 2000, FuSoYa criou o primeiro e único Level Editor do jogo: Lunar Magic



História

Mario, Luigi e a Princesa Peach foram tirar férias em Dinosaur Land (Ilha do Dinossauro). Mas, durante as férias, A Princesa Peach é raptada (de novo). E, não só a Princesa se foi, mas os habitantes da ilha também foram enfeitiçados. Após encontrando-se com Yoshi (acidentalmente), um dinossauro, Mario e Luigi descobrem que o vilão por trás disso é Bowser. Ele quer se apoderar de Dinosaur Land por seus recursos naturais, e encantou os Yoshis pois eles tentaram pará-lo antes. Eles foram presos em ovos mágicos, esperando que alguém os liberte. Mario e Luigi devem aventurar-se entre os sete distantes castelos e derrotar diversos inimigos e ajudantes do Bowser, como koopas e goombas e os Koopalings (os filhos de Bowser) para então encontrar Bowser para acabar com seu plano terrível e salvar a Princesa.



Fases do Jogo

Yoshi's Island

Você começa nesse local, na Casa de Yoshi. Esse mundo contém 5 níveis mais o palácio do interruptor amarelo e a casa do Yoshi, que não poderiam ser classificados como um nível, totalizando 7.

* Yoshi's House - STAR ROAD 7 - Special World - Funky
* Yoshi's Island 1
* Yoshi's Island 2
* Yoshi's Island 3
* Yoshi's Island 4
* 1# Iggy's Castle
* Yellow Switch Palace

Donut Plains

É aqui que se encontra as primeiras fases secretas, as Casas mal-assombradas, a primeira Star Road e a Cape feather (A capa do Mario). Aqui contém 9 níveis mais três lugares que não são classificados como níveis: Top Secret Area, Green Switch Palace e a 1ª STAR ROAD.

* Donut Plains 1
* Donut Plains 2
* Donut Plains 3
* Donut Plains 4
* Donut Secret 1
* Donut Secret 2
* Donut Secret House
* Donut Ghost House
* Top Secret Area
* Green Switch Palace
* 2# Morton's Castle
* STAR ROAD 1 -> Star World -> Star World 1

Vanilla Dome

Esse mundo é dentro de uma caverna, onde há agua, lava e o segundo Star Road. Ele contém 10 níveis mais Red Switch Palace e a 2ª STAR ROAD.

* Vanilla Dome 1
* Vanilla Dome 2
* Vanilla Dome 3
* Vanilla Dome 4
* Vanilla Secret 1
* Vanilla Secret 2
* Vanilla Secret 3
* Vanilla Fortress
* Vanilla Ghost House
* Red Switch Palace
* 3# Lemmy's Castle
* STAR ROAD 2 -> Star World -> Star World 2

Twin Bridges Area

Esse mundo é localizada em duas pontes, a Butter Bridge (Ponte Manteiga, que é a maior)e a Cheese Bridge (Ponte Queijo, a menor), e contém a 3ª STAR ROAD.

* Butter Bridge 1
* Butter Bridge 2
* Cheese Bridge Area
* Cookie Mountain
* Soda Lake
* 4# Ludwig's Castle
* STAR ROAD 3 -> Star World -> Star World 3

Forest of Illusion

É aqui onde há muitas fases com múltiplas saídas, confundindo o jogador. Aqui contém 8 níveis mais a Blue Switch Palace e a 4ª STAR ROAD.

* Forest of Illusion 1
* Forest of Illusion 2
* Forest of Illusion 3
* Forest of Illusion 4
* Forest Ghost House
* Forest Secret Area
* Forest Fortess
* Blue Switch Palace
* 5# Roy's Castle
* STAR ROAD 4 -> Star World -> Star World 4

Chocolate Island

Nesse mundo há níveis onde se deve achar as saídas secretas para prosseguir (Se passar normalmente, você acabará na mesma fase de novo). Esse mundo constitui-se de 10 níveis.

* Chocolate Island 1
* Chocolate Island 2
* Chocolate Island 3
* Chocolate Island 4
* Chocolate Island 5
* Choco-Ghost House
* Chocolate Secret
* Chocolate Fortress
* 6# Wendy's Castle

Valley of Bowser

O último mundo é situado num vale, assim como o nome diz. Aqui há 9 níveis mais a 5ª STAR ROAD, a ultima. É acessada pela fase Sunken Ghost Ship(localizada acima do Chocolate Island, liberada após passar pelo castelo nº6)

* Sunken Ghost Ship
* Valley of Bowser 1
* Valley of Bowser 2
* Valley of Bowser 3
* Valley of Bowser 4
* Valley Ghost House
* Valley Fortress
* 7# Larry's Castle
* Front Door
* Back Door
* STAR ROAD 5 -> Star World -> Star World 5

* OBS1: A fase Back Door/Porta Traseira na parte da Àrea Inicial, é escura. Bater o interruptor vermelho no início do nível para a visibilidade mais fácil dele. Mas existe jogador que passa a tela no escuro. Você pode tentar fazer isto, né?
* OBS2: Existe uma fase na face Sul do vale, pertencente à Chocolate Island, que se chama Chocolate Secret. Entre na Chocolate Island 2, e passe em menos de 250 segundos para à 3ª área. Você está na área certa, mas há muitos mandris, por isso, a fase é mais difícil, exceto se você ativou todos os interruptores.

Star World

As fases do Star World são fases que merecem uma menção especial. Você precisa das chaves de cada fase da Star Road para fechar o caminho em volta da estrela, à exceção de Star World 5 que você precisa usar a saída normal. Se você encontrar a chave de Star World 5 irá para as fases do mundo Special. É uma surpresa quando você terminá-la.

* STAR ROAD 1 -> Donut Plains -> Donut Secret House
* Star World 1
* STAR ROAD 2 -> Vanilla Dome -> Vanilla Secret 1
* Star World 2
* STAR ROAD 3 -> Butter Bridge -> Soda Lake
* Star World 3
* STAR ROAD 4 -> Forest Of Illusion -> Forest Fortress
* Star World 4
* STAR ROAD 5 -> Valley of Bowser -> Valley of Bowser 4
* Star World 5
* STAR ROAD 6 -> Special World -> Gnarly

Special World

Este é um mundo secreto que possa ser atingido usado a saída secreta do nível da Star World 5. Após terminar Funky verá uma surpresa! As cores do mapa vão mudar, inimigos mudarão também! A cada duas fases, seu jogo será salvo. Vale a pena lembrar que, na versão do Game Boy Advance, haverá mais inimigos diferentes.

* STAR ROAD 6 -> Star World -> Star World 5
* Gnarly
* Tubular
* Way Cool
* Awesome
* Groovy
* Mondo
* Outrageous
* Funky
* STAR ROAD 7 -> Yoshi's Island(nova cor) -> Yoshi's House

Lunar Magic

Lunar Magic é um software que permite que se modifique a Rom de Super Mario World sob todos os aspectos, bem como mensagens, o mapa e até mesmo a abertura. Foi criado por FuSoYa.



Personagens

* Mario é o herói do jogo. Tem de salvar a Princesa Toadstool das garras do malígno Bowser. Ele é controlado pelo jogador 1.
* Luigi é o irmão de Mario, aparece apenas no modo 2-Player. Tem as mesmas características do Mario (No original. Na versão Game Boy Advance, ele se move parecido com o Luigi do Super Mario Bros 2). Ele é controlado pelo jogador 2.
* Yoshi é um dinossauro típico da Ilha dos Yoshis que foi aprisionado por Bowser em um ovo. Seus amigos também foram aprisionados. Ele pode ser encontrado em várias cores: verde, amarelo, azul e vermelho.
* Princess Peach foi seqüestrada mais uma vez pelo rei dos Koopas, Bowser.
* Bowser é o vilão da História. Raptou Peach e sete amigos de Yoshi, que deu para cada um de seus filhos. Desta vez ele usará uma Navezinha-Palhaço para tentar destruir Mario.



Itens

Os itens deste jogo são muito variados.

* Super Feather ou Pena da Capa, faz Mario voar e rodar em alguns inimigos. Elas são encontradas em blocos "?", em blocos verdes ou derrotando Super Koopas Brilhantes.
* Fire Flower ou Flor de Fogo, permite que Mario atire bolas de fogo para transformar inimigos em moedas. É Muito útil embaixo d'água.
* Mushroom ou Cogumelo é o item que faz Mario virar Super Mario.
* Life Mushroom ou Cogumelo de Vida é o cogumelo que ao ser coletado mario ganha uma vida
* 3up Moon ou Lua é uma lua amarela que se Mario/Luigi coletá-lo ganhará 3 vidas extras.

* 5up Moon ou Lua é uma lua azul que se Mario/Luigi coletá-lo ganhará 5 vidas extras
* Dragon Coin ou Moedas de Dragão são as moedas gigantes do Yoshi que valem 5 moedas e há 5 em cada fase. Pegando as 5 da fase, ganha-se uma vida.
* Ovo: Aparece em fases do Star World, onde há Yoshis coloridos dentro, em blocos "?" onde há um Yoshi verde ou Quando Yoshi come 5 maças vermelhas ou 2 rosas.
* Botão-P: existem vários "Botão-P" durante o jogo. O Botão-P azul faz aparecer coisas invisíveis ou trasforma moedas em blocos. o Botão-P cinza faz transformar inimigos em moedas prateadas, mas alguns deles não serão transformados ao bater esse Botão.
* Balão-P: faz Mario inchar e voar. É útil quando quer ir a algum lugar inacessível com pulos normais.
* Star: faz Mario ficar invencível por um certo período de tempo, com exceção de Lava/Buraco.
* Chave: É uma chave que deve ser levada até o buraco da fechadura para achar a saída secreta de níveis com pontos vermelhos.
* Buraco da fechadura: O ponto que a chave deve ser levada para achar a saída secreta dos níveis que possuem pontos vermelhos, que possuem chaves. O curioso que quando você passa a chave sobre o buraco ele aumentará de tamanho e depois diminuirá.



Yoshi

No Star World são encontrados Yoshis coloridos, com habilidades distintas.

Variações de Yoshi

* Yoshi Verde: Normal. Quando come uma casca vermelha, cospe fogo. Quando come uma casca verde, cospe ela mesma. Quando come uma casca amarela e pisa no chão, faz um pequeno terremoto. Quando come uma casca azul, voa e quando come uma Casca multicolorida, Voa, Cospe fogo e faz um pequeno terremoto com os pés. Ao comer 10 maçãs, bota um ovo com um cogumelo dentro. Ao comer 2 maças rosas, bota uma nuvem que jogará moedas felizes, que ao comer todas sairá um cogumelo 1-up. Quando come maçãs verdes, é adicionado mais 20 segundos no tempo.
* Yoshi Vermelho: Como o verde, mas ao cuspir qualquer casca, cospe fogo e ao comer 10 maçãs bota um ovo com uma flor de fogo dentro.
* Yoshi Amarelo: Como o verde, mas ao engolir uma casca, faz um pequeno terremoto pulando e comendo 10 maçãs, bota um ovo com uma estrela dentro.
* Yoshi Azul: Como o Yoshi verde, mas ao comer uma casca, voa e ao comer 10 maçãs, bota um ovo com uma Pena de Capa dentro.
* Baby Yoshi: É um bebê Yoshi que pode ser carregado como uma casca, e ao comer 5 inimigos (ou 1 Item) vira adulto.



Inimigos

Existem inimigos em Fases normais,subterrâneas,aquáticas,subaquáticas,casas fantasmas,e castelos.

Fases normais

* Para-Bomb
* Para-Goomba
* Fishin'Lakitu
* Lakitu
* Spiny
* Bob-omb
* Wiggler
* Amazin'Flyin' Hammer Brother
* Super Koopa
* Jumping Piranha Plant ou Jumping Pumpkin Plant (dependente se você terminou a special zone)
* Volcano Lotus
* Chargin'Chuck
* Sumo Brother
* Pokey
* Monty Mole
* Bullet Bill ou Pidgit Bill (dependente se você terminou a special zone)
* Rex
* Mega Mole
* Banzai Bill
* Dino-Rhino
* Dino-Torch
* Koopa ou Mask Koopa (dependente se você terminou a special zone)
* Goomba

Fases Subterrâneas

* Spike Top
* Swooper
* Buzzy Beelte
* Blargg

Fases Subaquáticas

* Blurp
* Rip Van Fish
* Porcu Puffer (embora apareca nos rios)
* Urchin
* Torpedo Ted

Casas Fantasmas

* Boo Buddy
* Fishin'Boo
* The Big Boo
* Eeries

Castelos

* Dry Bones
* Lil Sparky
* Bony Beelte
* Hothead
* Thwomp
* Thwimp
* Ball n' Chain
* Grinder
* Fishbone
* Mechakoopa
* Ninji



Chefes

Existem 10 tipos de chefes no jogo. 7 São filhos de Bowser:

* Iggy Koopa. O Primeiro chefe. Para derrotá-lo, taque-o para fora de seu barco.
* Morton Koopa. O Segundo chefe. Pule sobre ele quando ele estiver no chão 3 vezes.
* Lemmy Koopa. Terceiro chefe. Pule 3 vezes no verdadeiro Lemmy para derrotá-lo.
* Ludwig von Koopa. Quarto Chefe. Pule 3 vezes quando ele estiver com a cabeça de fora da casca.
* Roy Koopa. Quinto Chefe. É como Morton, tirando o fato de as paredes se fecharem.
* Wendy o'Koopa. Sexta Chefe. É como Lemmy, tirando o fato de haver dois fogos e os canos serem retos.
* Larry Koopa. Sétimo Chefe. É Como Iggy, tirando o fato de haver três fogos pulantes.

Mas não são filhos de Bowser

* Big Boo Boss. Chefe de Donut Secret House. Taque 3 blocos nele para matá-lo.
* Reznor. Não são filhos de Bowser, mas estão sob o poder do Koopa são Chefe de qualquer fortaleza. Pule embaixo de cada um para matá-los.

* Bowser. Para matá-lo, deve-se tacar 6 mechakoopas na sua cabeça. Depois dos 2 primeiros ele voará para fora e as chamas vão cair. Antes de Bowser reaparecer a princesa vai lhe-dar um Cogumelo. Ele vai começar a a jogar Big Steelys (Que são grandes bolas de ferro).Jogue mais 2 mechakoopas e ele vai voar fora outra vez, cairão chamas novamente e quando ele apareçer outra vez ele está furioso, e tentará te esmagar, mas ao jogar mais 2 mechakoopas, ele libertará a Princesa.



Últimas cenas do Jogo
Info Aviso: Este artigo ou seção contém revelações sobre o enredo (spoilers).

Depois de ter derrotado Bowser. Você irá ver uma cena onde Peach beija o Mario na bochecha, deixando-o cheiinho de vergonha e depois soltará fogos de artifício. Depois vai aparecer os créditos e mostrando o Mario ou Luigi e a Princesa voltando para a casa do Yoshi. Após essa cena, vem uma cena que se passa na casa de Yoshi fazendo uma festa, com os Yoshis coloridos. Após alguns segundos, os 7 amigos de Yoshi vão aparecer do ovo e depois aparecerá Obrigado enquanto todos acenam para você. Depois aparecerão os inimigos que apareceram no jogo. E por último vai passar a cenas dos Chefes dos castelos e Bowser.

Para mudar um pouco, enquanto Bowser te devolve a princesa até a parte que eles irão para casa do Yoshi, segure para cima para Mario ou Luigi bater palmas enquanto anda.



Música

Koji Kondo cômpos a música usada no jogo. A grande maioria da música presente, com exceção do tema de abertura (Title Screen Theme), os temas dos mapas e o tema de Bowser (Bowser's Theme), é constituída de variações de uma mesma melodia. A música é tocada normalmente nas fases não ambientadas em nenhum cenário exótico. Nas fases em cavernas ela é mais sombria e com ecos, mais lenta e melodiosa nas fases aquáticas, e em fases montanhosas é mais agitada. Quando Mario está cavalgando Yoshi, a música fica acompanhada com percussão com bongos, para simular passos de cavalaria.

As músicas tocadas nos castelos (Castle Theme) e das casas mal-assombradas (Ghost House) também trazem elementos da melodia básica, mas ganham novas harmonias que as deixam mais diferenciadas.

Permanecer no mapa da Special Zone durante alguns minutos faz com que a música mude e surja uma nova versão do tema principal de Super Mario Bros..



Curiosidades

* Super Famicom. A Logomarca do Super Famicom (Vermelho, Amarelo, Verde e Azul) aparece diversas vezes no jogo:

1. No Special World.
2. As cores dos Switch Palaces.
3. As cores das cascas de Koopas.
4. As cores de Yoshi.
5. As cores dos blocos "!".

* Super Mario Bros. Música Clássica. Fique um tempo na tela do mapa Special World (aproximadamente 5 minutos) para ouvir a música.
* Mesma Música. Todas as músicas do jogo, com exceção do Title Screen, do Mapa dos mundos, dos castelos e do Bowser são a mesma melodia. É Devagar e com eco nas cavernas, mais "Puro" nas fases de água, etc. As músicas do castelo e casa fantasma também são as mesmas.
* Alteração dos mapas e inimigos. Se você terminar a Zona Special verá o jogo bem diferente. A cor dos mundos muda,pois na Especial Zone é uma outra dimenção em que o tempo passa mais lento que a Terra,ja tendo terminado o verão la e começou o outono, os Koopas usam máscaras de mário (Mask Koopas), os Bullet Bill serão Pidget Bill e Jumping Piranha Plant será Jumping Pumpkin Plant. É como se tivesse chegado o outono.
* Quando você encontrar todas as 96 saídas: Aparecerá na Title Screen uma estrela no número.
* Quando a bolinha das fases for vermelha, e não amarela como a maioria, a fase possui dois finais, ou seja, abre dois caminhos.

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