The Legend of Zelda: Twilight Princess - Detonado / Debulhado - Wii Game Cube - Parte 7

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evertonline

por evertonline

Publicado em 11/11/2007 às 11:46h

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The Legend of Zelda: Twilight Princess - Detonado / Debulhado - Wii Game Cube - Parte 7

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Detonado do Zelda - Twilight Princess em 5 horas 39 segundos.

AUTOR:
Daniel "Jiano" Hart

OUTRAS PARTES DO VÍDEO:
Parte 1: http://videolog.uol.com.br/video.php?id=279556
Parte 2: http://videolog.uol.com.br/video.php?id=279698
Parte 3: http://videolog.uol.com.br/video.php?id=279764
Parte 4: http://videolog.uol.com.br/video.php?id=279796
Parte 5: http://videolog.uol.com.br/video.php?id=279911
Parte 6: http://videolog.uol.com.br/video.php?id=279933
Parte 7: http://videolog.uol.com.br/video.php?id=280110
Parte 8: http://videolog.uol.com.br/video.php?id=280139
Parte 9: http://videolog.uol.com.br/video.php?id=280286
Parte 10: http://videolog.uol.com.br/video.php?id=280552



The Legend of Zelda: Twilight Princess é o nome do jogo da série Legend of Zelda da Nintendo para o Gamecube

e o Wii. Ao contrário de Wind Waker, que apresenta gráficos cartunescos, Twilight Princess conta com gráficos

semelhantes aos de Ocarina of Time, porém condizentes com a geração atual. Inicialmente o lançamento do jogo

estava planejado para Novembro de 2005, mas os desenvolvedores declararam que necessitavam de mais tempo para

adicionar-lhe novos detalhes. O lançamento então foi postergado para 19 de Novembro de 2006 para o Wii, e 13

de Dezembro de 2006 para o Gamecube[1].


DETALHES:
Alguns críticos acreditam que a Nintendo nunca deixaria de lançar um dos jogos mais esperados do ano às

vésperas do Natal. Nesse período, é costumeiro os preços de produtos (incluindo os da indústria de games)

aumentarem, devido à grande procura de compras nessa época. Por esse motivo, lançar o jogo na época seria uma

estratégia de marketing para vender o jogo por um preço mais elevado. Naturalmente muitas empresas escolhem

esta opção, porém, a justificativa da Nintendo, de que pretendem adicionar mais ao jogo, é duvidada por

críticos pelo exato motivo dos preços no Natal.

Em 2005, durante a feira E3, Twilight Princess foi então revelado. Com um estilo realista e um novo Link

adulto, Twilight Princess obteve ótima pré-aceitação, sendo um dos jogos mais aguardados deste ano.

A história do novo jogo se passa muitos anos depois dos acontecimentos em Ocarina of Time, quando o Herói do

Tempo retorna à seu tempo original (Segundo à Aonuma em uma entrevista, Twilight Princess se passa em uma

linha temporal diferente da de Wind Waker, que se passa depois dos acontecimentos no futuro de Ocarina of

Time).

O jogo começa com Link, que vive em Ordon Village, um vilarejo que está dentro da província de Ordona que

fica nos arredores de Hyrule e trabalha como ajudante no rancho do vilarejo. Quando Link persegue monstros

que raptaram seus amigos, ele é levado para o Twilight Realm, onde se transforma em lobo e é encarcerado no

Castelo de Hyrule. Uma estranha criatura chamada Midna o ajuda a escapar de sua cela e então ele juntam

forças. Ainda no Twilight Realm, eles encontram outra prisioneira: a Princesa Zelda, que explica que o Rei do

Twilight, Zant, está tentando fundir o Twilight Realm com Hyrule para formar um a terra de escuridão usando

um estranho poder. Link e Midna terão que juntar forças para deter essa nova ameaça.


WII
Inicialmente foi especulado que, ao colocar o Twilight Princess no Wii, o jogador poderia jogar o novo Zelda

de maneira diferente, aproveitando o Wii Remote. Com este controle, seria possível, além de disparar flechas,

bumerangues, entre outros ataques com movimentos das mãos, ouvir sons que saem diretamente do controle, como

o som de uma corda esticando ao preparar o arco, por exemplo.

O rumor foi confirmado por Shigeru Miyamoto, criador da série Zelda, em entrevista concedida a Nintendo

Europe[2]. Porém, na conferência pré-E3 da empresa japonesa foi revelado que seriam lançadas duas versões do

jogo, uma para cada console. A versão do Wii apresentou suaves melhoras gráficas e formato widescreen, e é

compatível com Wii Remote, aliado a sua extensão, o Nunchuck. Além disso, as versões são espelhadas,

incluindo mapas e personagens: Para o Gamecube, Link será canhoto, e para o Wii, destro.

Legend of Zelda: Twilight Princess é um título de lançamento do Wii - a versão do Gamecube está disponível

desde o dia 11 de Dezembro de 2006. Ou seja, o jogo foi lançado para a Wii no dia 19 de Novembro de 2006 nos

EUA, dia 2 de Dezembro no Japão, 7 de Dezembro na Austrália e no dia 8 do mesmo mês na Europa (à exceção da

Espanha, em que foi lançado no dia seguinte, devido ao console Wii só sair nesse dia).

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